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path: root/Bus/IvyCursor/ReadMe.txt
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-rw-r--r--Bus/IvyCursor/ReadMe.txt53
1 files changed, 0 insertions, 53 deletions
diff --git a/Bus/IvyCursor/ReadMe.txt b/Bus/IvyCursor/ReadMe.txt
deleted file mode 100644
index 1d12090..0000000
--- a/Bus/IvyCursor/ReadMe.txt
+++ /dev/null
@@ -1,53 +0,0 @@
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- APPLICATION WIN32 : vue d'ensemble du projet IvyCursor
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-
-AppWizard a créé cette application IvyCursor pour vous.
-Ce fichier contient un résumé du contenu de chacun des fichiers qui
-constituent votre application IvyCursor.
-
-
-IvyCursor.vcproj
- Il s'agit du fichier projet principal pour les projets VC++ générés en utilisant un Assistant Application.
- Il contient les informations sur la version de Visual C++ qui a généré le fichier et
- les informations sur les plates-formes, les configurations et les fonctionnalités du projet sélectionnées avec
- l'Assistant Application.
-
-IvyCursor.cpp
- Il s'agit du fichier source principal de l'application .
-
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-AppWizard a créé les ressources suivantes :
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-IvyCursor.rc
- Il s'agit de la liste de toutes les ressources Microsoft Windows que le
- programme utilise. Elle comprend les icônes, les bitmaps et les curseurs qui sont stockés
- dans le sous-répertoire RES. Ce fichier peut être modifié directement dans Microsoft
- Visual C++.
-
-Resource.h
- Il s'agit du fichier d'en-tête standard, qui définit les nouveaux ID de ressources.
- Microsoft Visual C++ lit et met à jour ce fichier.
-IvyCursor.ico
- Il s'agit d'un fichier icône, qui est utilisé comme icône de l'application (32x32).
- Cette icône est incluse par le fichier de ressources principal IvyCursor.rc.
-
-small.ico
- Il s'agit d'un fichier icône, qui contient une version plus petite (16x16)
- de l'icône de l'application. Cette icône est incluse par le fichier de ressources
- principal IvyCursor.rc.
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-Autres fichiers standard :
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-StdAfx.h, StdAfx.cpp
- Ces fichiers sont utilisés pour générer un fichier d'en-tête précompilé (PCH)
- nommé IvyCursor.pch et un fichier de type précompilé nommé StdAfx.obj.
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-Autres remarques :
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-AppWizard utilise des commentaires "TODO :" pour indiquer les parties du code source où vous
-pouvez ajouter ou modifier du code.
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