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indentations de la premiere ligne de paragraphe
- ajout d'un parametre � \option pour y mettre la description
- la hauteur utile de la page a �t� augment�e de 0.5 pouces et
la marge en haut a �t� r�duite d'autant
- le top group est devenu le root group partout
- path tag ou pathtag sont devenus "pathTag"
- petites mises en forme du paragrpahe sur les pathTags
- am�lioration du paragrpahe sur les labelformats
- quelques corrections de typos
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sur la taille du gradient axial conduisant � des pertes de
couverture sur les angles tr�s aigus.
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ZnRenderPolygonRelief): line_width doit �tre flottant. Corrige
un bug erratique de curve trop �paisse quand on met 0.5 comme
�paisseur.
* (ZnRenderPolyline): Corrig� (contourn�) le probl�me des cracks
dans le raccordement des segments d'un curve, arc, etc qui
apparaissaient dans le dessin openGL depuis les GeForce 3 et 4.
C'est li� au rendu des lignes antialias�e et d�pendant de la
quantit� de couverture des pixels de bordures. Pour �tre safe
on antialiase que les lignes compl�tement opaques, celles avec
de l'alpha ne sont plus antialias�e (conflit entre le code
garantissant un alpha homog�ne et un raccordement ok).
* (ZnRenderPolyline): Corrig� un bug dans le code garantissant
un alpha homog�ne, qui conduit dans certains cas � une surcharge
de couleur aux joints des segments de lignes (F.Decrock).
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ZnRenderPolygonRelief): line_width doit �tre flottant. Corrige
un bug erratique de curve trop �paisse quand on met 0.5 comme
�paisseur.
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avant d'utiliser les noms de bitmap/image.
* Corrections assurant une compilation correcte sans GLX.
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nouveau driver NVidia.
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mis � jour lorsqu'un item est ajout�/enlev� du groupe. Le bug est
apparu lors de la restructuration de Item.c (cr�ation des
fonctions sus nomm�es et de Field.c).
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specifique au display lors de la creation d'une bitmap (Corrige
le bug d'A.Marion).
* (ZnTexFontTex): Ajout du symbole euro.
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- la diff�rence dans le traitement des callbacks
- la diff�rence dans le traitement de find...
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- $Tk::Zinc::VERSION
- searchCommand pour des groupes atomic
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ajout de logs manquants :re-initialisation d'attribut, remove de clone et des originaux
affichage corrects de tous les ARRAY (et des Tk::Photo) dans les logs
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- ajout dans le titre et l'introduction d'une r�f�rence � la note NT02-782
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vides par un NULL (map_info_name).
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d'un texte vide.
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dans un fonte (conforme aux fontes de JLV).
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la selection du 1er field d'un tabular/etiquette en X.
* Correction de bugs r�siduels suite au changement de la
repr�sentation d'un texte vide.
* (FieldsEngine): Correction du bug de selection qui montrait
la selection dans tous les champs apr�s le champ manipul�.
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- ajout d'une option out pour modifier le fichier de log
par default le fichier de log est maintenant no-crash-<zincVersion>.log
- on teste un peu les maps infos
- suppression de code dupliqu� (verifying_item_completion)
- ajout d'un message de log au d�but et � la fin de chaque ensmeble de tests
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supportant pas la commande, au lieu d'une erreur, la commande
retourne le nombre de contours (0 ou 1 en l'occurence).
Si la commande est appel�e sans sous-commande bool�enne, elle
retourne le nombre de contours de l'item.
* (Contour): Corrige un message d'erreur vide en cas d'item ou de
tag non trouv�.
* (WidgetObjCmd): Corrige le traitement des erreurs dans la
commande gname
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par une chaine vide par un texte vide est repr�sent� par un
pointeur NULL.
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de contours apr�s la commande.
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de chaine vide. S'applique aux attributs (suite de la modif
d�j� effectu�e dans Field et Text).
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dans le calcul des points de controle des Beziers
intermediaires. Cela conduisait � des points inexplicables ?-)
en sortie.
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Si le param�tre cmd est hors des commandes admises, le seul
effet est de retourner le nombre de contours.
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descriptions de gradients. Elle ne donnait meme pas lieu � un
message d'erreur, seulement un core dump !
* (ZnNameGradient): Verifie que le nom de gradient n'est pas
un nom de couleur. Am�liore la sortie d'erreur, elle est
adapt�e au cas d'erreur au lieu d'�tre generique.
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hierarchiquement proches est abandonn� au profit d'un simple fond clair ou
fonc� sur lequel se detache l'item design�.
* L'aide en ligne est cach�e, accessible par les boutons Help.
* Correction de bugs mineurs.
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ItemId : on peut utiliser les 3 boutons de la souris.
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coordonn�es d'un item, eventuellement multi-contour.
Correction d'un bug concernant le clonage d'un item Curve multi-contour.
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"parfait"
lors de la mise en evidence d'un item.
L'encadr� subit egalement les transformations.
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* correction de bugs
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