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Travail sur la presentation des infos (geometrie des fenetres, etc...)
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Cr�ation d'un bouton 'treset' pour chaque item; il permet de visualiser
l'item d�barass� de ces transformations. Selon que -render vaut 1 ou 0,
on aura ou non une animation sous forme de fondu enchain� entre les 2
�tats.
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Tk::Zinc::InitObject
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coordonn�es device.
Meilleure g�om�trie des fen�tres.
Gestion de plusieurs instances de Zinc (avec visualisation et gestion
du focus).
Ajout d'un historique au man.
Possibilit� de donner un Modifier ind�fini dans un s�quence de binding.
Possibilit� d'invoquer plusieurs fois une m�me fonction ZincDebug; permet
par exemple de surcharger les options pass�es par d�faut.
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Capacit� d'�dition de la plupart des attributs d'un item (hors position,
tags, clip, ...)
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un segmentation fault.
Impl�mentation d'une m�thode permettant de charger ZincDebug au runtime sans
avoir � d�clarer globale l'instance de zinc ni modifier le code.
Modification de l'aide en ligne.
Correction searchInTree.
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de la maniere suivante : perl -MZincDebug script.pl
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utilisation de ->contour pour connaitre le nombre de contour;
cela �vite un eval avec test des erreurs
traitement des types de points (point de controle... de curve)
� l'affichage de toutes les coordonn�es
* &showcoords
affichage du type de point
* &showgroupattributes :
utilisation de coords plutot que coords0, inutile pour les
coordonn�es d'un groupe.
A priori, il y a du code inutile (faire une recherche de
"we should not go through this case")
l'option -clip semble valoir "" avec le nouveau zinc
* &surrounditem
suppression d'une ligne inutile
* &surrounditem
utilisation de coords plutot que coords0, inutile pour les
coordonn�es d'un groupe.
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Attention, il faut zinc.pm Revision >= 1.17
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Possibilit� d'afficher, pour chaque item de l'arbre, la valeur d'un ou
de plusieurs de ses attributs; utiliser les options -optionsToDisplay et
-optionsFormat.
M�canisme de recherche de chaine de caract�res.
Feedback pour signaler qu'un item s�lectionn� dans l'arbre n'est pas
visible car en dehors de la fen�tre.
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hierarchiquement proches est abandonn� au profit d'un simple fond clair ou
fonc� sur lequel se detache l'item design�.
* L'aide en ligne est cach�e, accessible par les boutons Help.
* Correction de bugs mineurs.
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ItemId : on peut utiliser les 3 boutons de la souris.
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coordonn�es d'un item, eventuellement multi-contour.
Correction d'un bug concernant le clonage d'un item Curve multi-contour.
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"parfait"
lors de la mise en evidence d'un item.
L'encadr� subit egalement les transformations.
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* correction de bugs
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correspondant)
Mini maj doc.
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