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rectangulaire a une librairie externe. Pour l'instant, seule l'implementation Windows fonctionne: le rendu est deleguea une DLL qui doit contenir certaines fonctions
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non-Nvidia. Ce mecanisme est plus lent que le mecanisme de GL_DAMAGE mais il demeure plus rapide que le redessin complet de la scene.
Le nouveau mecanisme elimine le souci des traces noires avec les cartes ATI
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TkZinc widget
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the editing environment (emacs vs vi for example).
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code.
Added the conditional compilation of all the atc code.
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code.
Global resources (tesselator, temporary lists, etc) have
been extracted.
Fixed the scroll commands type.
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and patches to avoid using widget structure in image cache */
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histories
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with tcl and perl-tk.
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behavior in fields during a grab.
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the option offsets causing core dumps and a wrong
behavior of scrollbars under Windows.
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Added a state variable for max_tex_size.
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par d�faut.
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si on n'utilise pas GL.
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Ajout d'une liste de chaines.
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options du widget, sont pass�es en gradient ce qui permet
d'avoir l'alpha partout.
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et remplacement par un gradient relief.
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Ajour de quelques variables pour GL.
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format ZPixmap.
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Ajout d'un item chaud (celui d�livr� par la pr�cedente
recherche d'item).
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saisie de texte, focus, selection, etc.
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D�finition priv�e de la pile de clip.
Suppression de la damaged region.
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