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//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Ce code a été généré par un outil.
// Version du runtime :4.0.30319.239
//
// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
// le code est régénéré.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace IvyBus.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
/// </summary>
// Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
// à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
// Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
// avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("IvyBus.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
/// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à abnormally Disconnected from .
/// </summary>
internal static string AbDisconnect {
get {
return ResourceManager.GetString("AbDisconnect", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Bad broadcast address.
/// </summary>
internal static string BadBroadcast {
get {
return ResourceManager.GetString("BadBroadcast", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à error compiling binding .
/// </summary>
internal static string BadExpression {
get {
return ResourceManager.GetString("BadExpression", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à receiveMsg false ! leaving the thread.
/// </summary>
internal static string BadReceive {
get {
return ResourceManager.GetString("BadReceive", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à abnormally Formed message expected 'msg field=value field=value....' :.
/// </summary>
internal static string BadSimpleBinding {
get {
return ResourceManager.GetString("BadSimpleBinding", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Ignoring bad protocol version .
/// </summary>
internal static string BadVersion {
get {
return ResourceManager.GetString("BadVersion", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à good bye.
/// </summary>
internal static string ByeMessage {
get {
return ResourceManager.GetString("ByeMessage", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à received bye Message from .
/// </summary>
internal static string ByeReceive {
get {
return ResourceManager.GetString("ByeReceive", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à closing connection to .
/// </summary>
internal static string Closing {
get {
return ResourceManager.GetString("Closing", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Rare ! A concurrent connect occurred.
/// </summary>
internal static string ConcurrentConnect {
get {
return ResourceManager.GetString("ConcurrentConnect", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Connected from .
/// </summary>
internal static string Connected {
get {
return ResourceManager.GetString("Connected", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à received die Message from .
/// </summary>
internal static string DieReceive {
get {
return ResourceManager.GetString("DieReceive", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à normally Disconnected from .
/// </summary>
internal static string Disconnected {
get {
return ResourceManager.GetString("Disconnected", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Error msg .
/// </summary>
internal static string ErrorReceive {
get {
return ResourceManager.GetString("ErrorReceive", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Ivy.
/// </summary>
internal static string Ivy {
get {
return ResourceManager.GetString("Ivy", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à IvyClient.
/// </summary>
internal static string IvyClient {
get {
return ResourceManager.GetString("IvyClient", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à I can't send my message to this client. He probably left .
/// </summary>
internal static string IvyClientLeft {
get {
return ResourceManager.GetString("IvyClientLeft", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Ivy server socket reader caught an exception: .
/// </summary>
internal static string IvyIOException {
get {
return ResourceManager.GetString("IvyIOException", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à my server socket has been closed .
/// </summary>
internal static string IvySocketException {
get {
return ResourceManager.GetString("IvySocketException", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à IvyWatcher.
/// </summary>
internal static string IvyWatcher {
get {
return ResourceManager.GetString("IvyWatcher", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Pinger Thread killed .
/// </summary>
internal static string PingerThreadKilled {
get {
return ResourceManager.GetString("PingerThreadKilled", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à are you here ?.
/// </summary>
internal static string PingerThreadMessage {
get {
return ResourceManager.GetString("PingerThreadMessage", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Pinger Thread started.
/// </summary>
internal static string PingerThreadStarted {
get {
return ResourceManager.GetString("PingerThreadStarted", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Pinger Thread stopped.
/// </summary>
internal static string PingerThreadStopped {
get {
return ResourceManager.GetString("PingerThreadStopped", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Ping msg from .
/// </summary>
internal static string PingReceive {
get {
return ResourceManager.GetString("PingReceive", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à protocol error on msgType.
/// </summary>
internal static string ProtocolError {
get {
return ResourceManager.GetString("ProtocolError", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Reason: .
/// </summary>
internal static string Reason {
get {
return ResourceManager.GetString("Reason", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à socket closed .
/// </summary>
internal static string SocketClosed {
get {
return ResourceManager.GetString("SocketClosed", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Thread started.
/// </summary>
internal static string ThreadStart {
get {
return ResourceManager.GetString("ThreadStart", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Thread stopped.
/// </summary>
internal static string ThreadStop {
get {
return ResourceManager.GetString("ThreadStop", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à protocol error, unknown message type .
/// </summary>
internal static string UnknownMessage {
get {
return ResourceManager.GetString("UnknownMessage", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à can't connect to .
/// </summary>
internal static string WatcherConnectError {
get {
return ResourceManager.GetString("WatcherConnectError", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à IvyWatcher I/O error.
/// </summary>
internal static string WatcherIOError {
get {
return ResourceManager.GetString("WatcherIOError", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à watcher thread ended: .
/// </summary>
internal static string WatcherIOException {
get {
return ResourceManager.GetString("WatcherIOException", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Receive Broadcast from .
/// </summary>
internal static string WatcherReceive {
get {
return ResourceManager.GetString("WatcherReceive", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à watcher socket closed: .
/// </summary>
internal static string WatcherSocketClosed {
get {
return ResourceManager.GetString("WatcherSocketClosed", resourceCulture);
}
}
}
}
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