aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Python/build/lib.linux-x86_64-2.7/Zinc/pictorial.py
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'Python/build/lib.linux-x86_64-2.7/Zinc/pictorial.py')
-rwxr-xr-xPython/build/lib.linux-x86_64-2.7/Zinc/pictorial.py766
1 files changed, 766 insertions, 0 deletions
diff --git a/Python/build/lib.linux-x86_64-2.7/Zinc/pictorial.py b/Python/build/lib.linux-x86_64-2.7/Zinc/pictorial.py
new file mode 100755
index 0000000..1599935
--- /dev/null
+++ b/Python/build/lib.linux-x86_64-2.7/Zinc/pictorial.py
@@ -0,0 +1,766 @@
+# -*- coding: iso-8859-1 -*-
+# Pictorial Functions :
+# ----------------------
+# set_gradients
+# get_pattern
+# get_texture
+# get_image
+# init_pixmaps
+# zincitem_predominantcolor
+# zncolor_to_rgb
+# hexargbcolor
+# create_graduate
+# path_graduate
+# mediancolor
+# lightingcolor
+# rgb_to_lch
+# lch_to_rgb
+# rgb_to_hls
+# hls_to_rgb
+
+import PIL.Image, PIL.ImageTk
+import re
+from math import pi, radians, atan2, sqrt, sin, cos
+
+# initialisation et partage de ressources couleurs et images
+textures = {}
+IMAGES = {}
+bitmaps = {}
+AVERAGE_COLOR = '#777777'
+
+
+_GRADIENTS = []
+
+# constante white point (conversion couleur espace CIE XYZ)
+(Xw, Yw, Zw) = (95.047, 100.0, 108.883)
+
+def set_gradients(zinc, **grads):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::set_gradients
+ # création de gradient nommés Zinc
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # widget : <widget> identifiant du widget zinc
+ # **grads : <dictionnaire> de définition de couleurs zinc
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ global _GRADIENTS
+ if (not _GRADIENTS):
+ _GRADIENTS = []
+ for (name, gradient) in grads.items():
+ zinc.gname(gradient, name)
+ _GRADIENTS.append(name)
+
+def rgb_dec2hex(rgb):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::rgb_dec2hex
+ # conversion d'une couleur RGB (255,255,255) au format Zinc '#ffffff'
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # rgb : <rgbColorList> liste de couleurs au format RGB
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ return "#%04x%04x%04x"% rgb
+
+def path_graduate(zinc, numcolors, style):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::path_graduate
+ # création d'un jeu de couleurs dégradées pour item pathline
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ typ = style['type']
+ if (typ == 'linear'):
+ return create_graduate(numcolors, style['colors'], 2)
+ elif (typ == 'double'):
+ colors1 = create_graduate(numcolors/2+1,
+ style['colors'][0])
+ colors2 = create_graduate(numcolors/2+1,
+ style['colors'][1])
+ colors = []
+ for i in xrange(numcolors+1):
+ colors.extend([colors1[i], colors2[i]])
+ return colors
+ elif (typ == 'transversal'):
+ (c1, c2) = style['colors']
+ colors = [c1, c2]
+ for i in xrange(numcolors):
+ colors.extend([c1, c2])
+
+ return colors
+
+def create_graduate(totalsteps, refcolors, repeat = 1):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::create_graduate
+ # création d'un jeu de couleurs intermédiaires (dégradé) entre n couleurs
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ colors = []
+
+ numgraduates = len(refcolors) - 1
+ if (numgraduates < 1):
+ raise ValueError("Le degradé necessite\
+ au moins 2 couleurs de référence...")
+ steps = None
+ if (numgraduates > 1):
+ steps = totalsteps/(numgraduates - 1)
+ else:
+ steps = totalsteps
+
+ for c in xrange(numgraduates):
+ (c1, c2) = (refcolors[c], refcolors[c + 1])
+
+ for i in xrange(steps):
+ color = mediancolor(c1, c2, i / (steps - 1))
+ for it in xrange(repeat):
+ colors.append(color)
+
+ if (c < numgraduates - 1):
+ for k in xrange(repeat):
+ colors.pop()
+
+ return colors
+
+def lightingcolor (color, new_l) :
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::lightingcolor
+ # modification d'une couleur par sa composante luminosité
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # color : <color> couleur au format zinc
+ # new_l : <pourcent> (de 0 à 1) nouvelle valeur de luminosité
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ (h, l, s) = 0, 0, 0
+ rgb = hexa2rgb(color)
+ h, l, s = rgb_to_hls(rgb)
+ new_l = min(new_l, 1)
+ (n_r, n_g, n_b) = hls_to_rgb(h, new_l, s)
+ return hexargbcolor(n_r*255, n_g*255, n_b*255)
+
+
+def get_predominantcolor(colors):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::get_predominantcolor
+ # donne la couleur dominante
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # colors : <color>* liste de couleurs au format zinc
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ (rs, gs, bs, as_, numcolors) = (0, 0, 0, 0, 0)
+ for color in colors :
+ (r, g, b, a) = zncolor_to_rgb(color)
+ rs += r
+ gs += g
+ bs += b
+ as_ += a
+ numcolors += 1
+
+ new_r = int(rs/numcolors)
+ new_g = int(gs/numcolors)
+ new_b = int(bs/numcolors)
+ new_a = int(as_/numcolors)
+
+ newcolor = hexargbcolor(new_r, new_g, new_b, new_a)
+ return newcolor
+
+def zincitem_predominantcolor(widget, item):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::zincitem_predominantcolor
+ # retourne la couleur dominante d'un item ('barycentre' gradiant fillcolor)
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # widget : <widget> identifiant du widget zinc
+ # item : <tagOrId> identifiant de l'item zinc
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ typ = widget.type(item)
+ if not typ :
+ raise ValueError("Not a Valid Item %s" % item)
+ if (typ == 'text' or typ == 'icon') :
+ return widget.itemcget(item, 'color')
+
+ elif (typ == 'triangles' or
+ typ == 'rectangle' or
+ typ == 'arc' or
+ typ == 'curve') :
+
+ colors = []
+
+ if (typ == 'triangles') :
+ colors = widget.itemcget(item, 'colors')
+ else :
+ grad = widget.itemcget(item, 'fillcolor')
+ regexp = re.compile(
+ "^=(?P<class>\w+)(?P<params>[^|]+)\|(?P<colorparts>.*)$")
+ res = regexp.match(grad)
+ if (res is None):
+ #couleur simple
+ return grad
+ else:
+ #Gradient
+ colorspart = res.group('colorparts').split("|")
+ regexp_color = re.compile("^(?P<color>^\S+).*")
+ for colorpart in colorspart:
+ res = regexp_color.match(colorpart)
+ if res:
+ colors.append(res.group('color'))
+ else :
+ raise ValueError("Impossible case!!")
+ return get_predominantcolor(colors)
+ else :
+ return AVERAGE_COLOR
+
+def mediancolor (color1, color2, rate) :
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::mediancolor
+ # calcul d'une couleur intermédiaire défini par un ratio ($rate)
+ # entre 2 couleurs
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # color1 : <color> première couleur zinc
+ # color2 : <color> seconde couleur zinc
+ # rate : <pourcent> (de 0 à 1) position de la couleur intermédiaire
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ if (rate > 1):
+ rate = 1
+ if (rate < 0):
+ rate = 0
+
+ (r0, g0, b0, a0) = zncolor_to_rgb(color1)
+ (r1, g1, b1, a1) = zncolor_to_rgb(color2)
+
+ r = r0 + int((r1 - r0) * rate)
+ g = g0 + int((g1 - g0) * rate)
+ b = b0 + int((b1 - b0) * rate)
+ a = a0 + int((a1 - a0) * rate)
+
+ return hexargbcolor(r, g, b, a)
+
+
+def zncolor_to_rgb (zncolor):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::zncolor_to_rgb
+ # conversion d'une couleur Zinc au format RGBA (255,255,255,100)
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # zncolor : <color> couleur au format hexa zinc (#ffffff ou #ffffffffffff)
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ #Recherche du format d'entrée
+ # ffffff ou ffffffffffff avec ou sans alpha
+ #test présence alpha
+ res = []
+ res.append(
+ re.match(
+ "^#([0-9a-fA-F]{2})([0-9a-fA-F]{2})([0-9a-fA-F]{2});(?P<alpha>\d{1,3})$"
+ ,zncolor))
+ res.append(
+ re.match(
+ "^#([0-9a-fA-F]{4})([0-9a-fA-F]{4})([0-9a-fA-F]{4});(?P<alpha>\d{1,3})$"
+ ,zncolor))
+ #Pas de alpha
+ res.append(re.match("^#([0-9a-fA-F]{2})([0-9a-fA-F]{2})([0-9a-fA-F]{2})$"
+ ,zncolor))
+ res.append(re.match("^#([0-9a-fA-F]{4})([0-9a-fA-F]{4})([0-9a-fA-F]{4})$"
+ ,zncolor))
+ res.sort()
+ resultat = res.pop()
+ if res is None:
+ raise ValueError("Not a valid zinc color")
+ alpha = 100
+ res = resultat.groupdict()
+ if res.has_key('alpha'):
+ alpha = int(res['alpha'])
+ else:
+ alpha = 100
+
+ R = int(resultat.group(1), 16)
+ G = int(resultat.group(2), 16)
+ B = int(resultat.group(3), 16)
+
+ return (R, G, B, alpha)
+
+def rgb_to_lch(r, g, b) :
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # ALGORYTHMES DE CONVERSION ENTRE ESPACES DE COULEURS
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::rgb_to_lch
+ # Algorythme de conversion RGB -> CIE LCH°
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # r : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante rouge de la couleur RGB
+ # g : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante verte de la couleur RGB
+ # b : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante bleue de la couleur RGB
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ # Conversion RGBtoXYZ
+ gamma = 2.4
+ rgblimit = 0.03928
+
+ if (r > rgblimit):
+ r = ((r + 0.055)/1.055)**gamma
+ else :
+ r = r / 12.92
+
+ if (g > rgblimit) :
+ g = ((g + 0.055)/1.055)**gamma
+ else:
+ g = g / 12.92
+
+ if (b > rgblimit) :
+ b = ((b + 0.055)/1.055)**gamma
+ else:
+ b = b / 12.92
+
+ r *= 100
+ g *= 100
+ b *= 100
+
+ X = (0.4124 * r) + (0.3576 * g) + (0.1805 * b)
+ Y = (0.2126 * r) + (0.7152 * g) + (0.0722 * b)
+ Z = (0.0193 * r) + (0.1192 * g) + (0.9505 * b)
+
+ # Conversion XYZtoLab
+ gamma = 1/3
+ (L, A, B) = 0, 0, 0
+
+ if (Y == 0) :
+ (L, A, B) = (0, 0, 0)
+ else :
+ #Utilisation des constantes white point (variables globale)
+ (Xs, Ys, Zs) = (X/Xw, Y/Yw, Z/Zw)
+
+
+ if (Xs > 0.008856) :
+ Xs = Xs**gamma
+ else :
+ Xs = (7.787 * Xs) + (16/116)
+
+ if (Ys > 0.008856) :
+ Ys = Ys**gamma
+ else :
+ Ys = (7.787 * Ys) + (16/116)
+
+ if (Zs > 0.008856) :
+ Zs = Zs**gamma
+ else :
+ Zs = (7.787 * Zs) + (16/116)
+
+ L = (116.0 * Ys) - 16.0
+
+ A = 500 * (Xs - Ys)
+ B = 200 * (Ys - Zs)
+
+ # conversion LabtoLCH
+ (C, H) = 0, 0
+
+
+ if (A == 0) :
+ H = 0
+ else :
+ H = atan2(B, A)
+
+ if (H > 0) :
+ H = (H / pi) * 180
+
+ else :
+ H = 360 - ( abs(H) / pi) * 180
+
+
+
+ C = sqrt(A**2 + B**2)
+
+ return (L, C, H)
+
+def lch_to_rgb (L, C, H) :
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::lch_to_rgb
+ # Algorythme de conversion CIE L*CH -> RGB
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # L : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante luminosité
+ # de la couleur CIE LCH
+ # C : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante saturation
+ # de la couleur CIE LCH
+ # H : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante teinte
+ # de la couleur CIE LCH
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ (a, b) = 0, 0
+
+ # Conversion LCHtoLab
+ a = cos( radians(H)) * C
+ b = sin( radians(H)) * C
+
+ # Conversion LabtoXYZ
+ gamma = 3
+ (X, Y, Z) = 0, 0, 0
+
+ Ys = (L + 16.0) / 116.0
+ Xs = (a / 500) + Ys
+ Zs = Ys - (b / 200)
+
+ if ((Ys**gamma) > 0.008856) :
+ Ys = Ys**gamma
+ else :
+ Ys = (Ys - 16 / 116) / 7.787
+
+ if ((Xs**gamma) > 0.008856) :
+ Xs = Xs**gamma
+ else :
+ Xs = (Xs - 16 / 116) / 7.787
+
+ if ((Zs**gamma) > 0.008856) :
+ Zs = Zs**gamma
+ else :
+ Zs = (Zs - 16 / 116) / 7.787
+
+
+ X = Xw * Xs
+ Y = Yw * Ys
+ Z = Zw * Zs
+
+ # Conversion XYZtoRGB
+ gamma = 1/2.4
+ rgblimit = 0.00304
+ (R, G, B) = (0, 0, 0)
+
+ X /= 100
+ Y /= 100
+ Z /= 100
+
+ R = (3.2410 * X) + (-1.5374 * Y) + (-0.4986 * Z)
+ G = (-0.9692 * X) + (1.8760 * Y) + (0.0416 * Z)
+ B = (0.0556 * X) + (-0.2040 * Y) + (1.0570 * Z)
+
+ if (R > rgblimit) :
+ R = (1.055 * (R**gamma)) - 0.055
+ else :
+ R = (12.92 * R)
+
+ if (G > rgblimit) :
+ G = (1.055 * (G**gamma)) - 0.055
+ else :
+ G = (12.92 * G)
+
+ if (B > rgblimit) :
+ B = (1.055 * (B**gamma)) - 0.055
+ else :
+ B = (12.92 * B)
+
+ if (R < 0) :
+ R = 0
+ elif (R > 1.0) :
+ R = 1.0
+ else :
+ R = _trunc(R, 5)
+
+ if (G < 0) :
+ G = 0
+ elif (G > 1.0) :
+ G = 1.0
+ else :
+ G = _trunc(G, 5)
+
+ if (B < 0) :
+ B = 0
+ elif (B > 1.0) :
+ B = 1.0
+ else :
+ B = _trunc(B, 5)
+
+ return (R, G, B)
+
+def rgb_to_hls(r, g, b):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::rgb_to_hls
+ # Algorythme de conversion RGB -> HLS
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # r : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante rouge de la couleur RGB
+ # g : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante verte de la couleur RGB
+ # b : <pourcent> (de 0 à 1) valeur de la composante bleue de la couleur RGB
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ H, L, S = 0, 0, 0
+ minv, maxv, diffv = 0, 0, 0
+ maxv = max(r, g, b)
+ minv = min(r, g, b)
+
+ # calcul de la luminosité
+ L = (maxv + minv) / 2
+
+ # calcul de la saturation
+ if (maxv == minv) :
+ # couleur a-chromatique (gris) r = g = b
+ S = 0
+ H = None
+ return [H, L, S]
+
+ # couleurs "Chromatiques" --------------------
+
+ # calcul de la saturation
+ if (L <= 0.5) :
+ S = (maxv - minv) / (maxv + minv)
+
+ else :
+ S = (maxv - minv) / (2 - maxv - minv)
+
+ # calcul de la teinte
+ diffv = maxv - minv
+
+ if (r == maxv) :
+ # couleur entre jaune et magenta
+ H = (g - b) / diffv
+
+ elif (g == maxv) :
+ # couleur entre cyan et jaune
+ H = 2 + (b - r) / diffv
+
+ elif (b == maxv) :
+ # couleur entre magenta et cyan
+ H = 4 + (r - g) / diffv
+
+ # Conversion en degrés
+ H *= 60
+
+ # pour éviter une valeur négative
+ if (H < 0) :
+ H += 360
+
+ return [H, L, S]
+
+def hls_to_rgb (H, L, S):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::hls_to_rgb
+ # Algorythme de conversion HLS -> RGB
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # H : <pourcent>(de 0 à 1) valeur de la composante teinte de la couleur HLS
+ # L : <pourcent>(de 0 à 1) valeur de la composante luminosité de la
+ # couleur HLS
+ # S : <pourcent>(de 0 à 1) valeur de la composante saturation
+ # de la couleur HLS
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ (R, G, B) = 0, 0, 0
+ (p1, p2) = 0, 0
+
+
+ if (L <= 0.5) :
+ p2 = L + (L * S)
+
+ else :
+ p2 = L + S - (L * S)
+
+ p1 = 2.0 * L - p2
+
+ if (S == 0) :
+ # couleur a-chromatique (gris)
+ # R = G = B = L
+ R = L
+ G = L
+ B = L
+
+ else :
+ # couleurs "Chromatiques"
+ R = hls_value(p1, p2, H + 120)
+ G = hls_value(p1, p2, H)
+ B = hls_value(p1, p2, H - 120)
+
+ return [R, G, B]
+
+def hls_value(q1, q2, hue):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::hls_value (sous fonction interne hls_to_rgb)
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ value = None
+
+ hue = hue % 360
+
+ if (hue < 60) :
+ value = q1 + (q2 - q1) * hue / 60
+
+ elif (hue < 180) :
+ value = q2
+
+ elif (hue < 240) :
+ value = q1 + (q2 - q1) * (240 - hue) / 60
+
+ else :
+ value = q1
+
+ return value
+
+def hexargbcolor(r, g, b, a = None):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::hexargbcolor
+ # conversion d'une couleur RGB (255,255,255) au format Zinc '#ffffff'
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ hexacolor = "#%02x%02x%02x"% (r, g, b)
+ if ( a is not None ):
+ hexacolor = "%s;%d"% (hexacolor, a)
+ return hexacolor
+
+
+
+def hexa2rgb(hexastr):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::hexa2rgb
+ # conversion d'une couleur au format Zinc '#ffffff' en RGB (255,255,255)
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ r, g, b = 0, 0, 0
+ regex = re.compile("^#([0-9a-fA-F]{2})([0-9a-fA-F]{2})([0-9a-fA-F]{2})$")
+ res = regex.match(hexastr)
+ if res is not None :
+ r = int(res.group(1), 16)
+ g = int(res.group(2), 16)
+ b = int(res.group(3), 16)
+ return (r/255, g/255, b/255)
+ else :
+ raise ValueError("Not a hexa color")
+
+def get_pattern (filename, **options):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # RESOURCES GRAPHIQUES PATTERNS, TEXTURES, IMAGES, GRADIENTS, COULEURS...
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::get_pattern
+ # retourne la ressource bitmap en l'initialisant si première utilisation
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # filename : nom du fichier bitmap pattern
+ # options
+ # -storage : <hastable> référence de la table de stockage de patterns
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ if (options.has_key('storage')):
+ table = options['storage']
+ else :
+ table = bitmaps
+ if (not table.has_key(filename)) :
+ bitmap = "@%s"% (find_inc(filename))
+ table[filename] = bitmap
+ return table[filename]
+
+def get_texture(widget, filename, **options):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::get_texture
+ # retourne l'image de texture en l'initialisant si première utilisation
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # widget : <widget> identifiant du widget zinc
+ # filename : nom du fichier texture
+ # options
+ # -storage : <hastable> référence de la table de stockage de textures
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ if (options.has_key('storage')):
+ table = options['storage']
+ else :
+ table = textures
+ return get_image(widget, filename, storage = table)
+
+class FileNotFound (Exception):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::FileNotFound
+ # Classe d'exception levée lorsqu'un fichier n'est pas trouvé
+ # paramètres :
+ # filename : nom du fichier
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ def __init__(self, filename):
+ Exception.__init__(self, "File %s not Found"%(filename))
+
+def find_inc(name):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::find_inc
+ # recherche le fichier dans les répertoires de PYTHONPATH
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ import sys
+ import os.path
+ for path in sys.path:
+ tfile = os.path.join(path, name)
+ if (os.path.isfile(tfile)):
+ return tfile
+ raise FileNotFound(name)
+
+
+def get_image(zinc, filename, storage = {}):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::get_image
+ # retourne la ressource image en l'initialisant si première utilisation
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # widget : <widget> identifiant du widget zinc
+ # filename : nom du fichier image
+ # options
+ # storage : <hastable> référence de la table de stockage d'images
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ if (not storage.has_key(filename)):
+ im = PIL.Image.open(find_inc(filename))
+ #Cela marche uniquement si Tkinter.Tk a une instance
+ image = PIL.ImageTk.PhotoImage(im)
+ storage[filename] = image
+ return storage[filename]
+
+def init_pixmaps(widget, *pixfiles, **options):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::init_pixmaps
+ # initialise une liste de fichier image
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # paramètres :
+ # widget : <widget> identifiant du widget zinc
+ # filenames : <filenameList> list des noms des fichier image
+ # options
+ # storage : <hastable> référence de la table de stockage d'images
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ imgs = []
+ for pixfile in pixfiles:
+ imgs.append(get_image(widget, pixfile, **options))
+ return imgs
+
+def _trunc(f, n):
+ """
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ # Graphics::_trunc
+ # fonction interne de troncature des nombres: n = position décimale
+ #---------------------------------------------------------------------------
+ """
+ import fpformat
+ return fpformat.fix(f, n)
+
+#Local Variables:
+#mode : python
+#tab-width: 4
+#end: